プリセールスでは、提案段階でのワイヤーフレームとビジュアルデザイン作成、サービス開発では、画面デザイン全般(ワイヤーフレーム・ビジュアルデザイン・アセット作成)を担当しています。また、進行プロジェクトのサポートとして、アイコン作成を行うことがあります。

入社前は広告代理店のデザイナーでした。当時、ある業務アプリケーションの見た目と使いにくさが気になっていました。ちょうど同じ時期に当社の求人募集を見つけ、自分の知識や経験を活かした製品を開発してみたいと思ったのが入社のきっかけです。「何でもやってみよう!」という性格(笑)なので、これまで全く接点のなかったIT業界に挑戦しようと思いました。
ユーザーの使い勝手を重視したデザインを心掛けています。見た目を良くするだけではなく、ユーザーにとって使いやすいインターフェースを目指しています。使いやすいインターフェースはユーザーに使う喜びと楽しみを与えます。ユーザーに「快適さ」を提供する事にやりがいを感じます。

メンバーと共同作業を行う上で、お互いを尊重し意見をぶつけ合える状況までもっていくのに苦労することがあります。このため、他のメンバーが有する知識をある程度身につける必要があります。オンとオフで知識を吸収しつつ、メンバーとの連携密度を濃くすることに力を入れています。
忙しい日
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9 509:50
メールチェック・進行中のプロジェクト状況確認 -
10 3010:30
社内打合せ -
13 0013:00
ランチ -
14 0014:00
資料作成 -
20 0020:00
帰宅
閑散した日
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9 509:50
メールチェック・進行中のプロジェクト状況確認 -
10 0010:00
作業 -
13 0013:00
ランチ -
14 0014:00
資料作成 -
19 0019:00
帰宅
ユーザーインターフェイスデザイン、ロゴ/アイコン作成、紙媒体(ポスター、パンフレット、チラシ)
引き続きユーザーエクスペリエンスデザインを考慮したヴィジュアルデザイン(調査から画面のビジュアルデザインまで)
飲み、テニス(軟式・硬式)、武道系


