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仕事内容

リソース管理、受託開発プロジェクトの予実管理、自社サービス開発(ラボ)やマーケティングプロモーション施策の管理、部内の管理業務。

入社のきっかけ

前職ではFlashを用いたユーザーインタフェースの開発を行っていました。Flex2が発表された当時、そのアーキテクチャーに惹かれてFlexでの開発を行いたいと思ってたどり着いたのが当社でした。

仕事の楽しさやりがい

当社では様々な業種の開発案件を1次請けとして行っている事が多いので、お客様と直接コミュニケーションを取りながら開発ができ、フィードバックも頂けるので、やりがいが大きいと思います。

仕事の厳しさと苦労

特にユーザーインタフェースの開発では、様々なステークホルダーにとって使いやすいものを提供する必要があり、突き詰めればキリがありません。限られた時間と予算の中で、何を実現し、何を捨てるか、この見極めがポイントになります。それを実現するためには、ユーザーインタフェース構築に関する技術的な部分のスキルアップだけではなく、お客様から適切な情報を聞き出すヒアリング力などコミュニケーション能力の向上が非常に重要になります。

  • 9 30
    9:30
    出社、メール対応
  • 10 00
    10:00
    打ち合わせなど
  • 12 00
    12:00
    メール対応、他部内管理業務
  • 15 00
    15:00
    要員計画など
  • 17 00
    17:00
    打ち合わせなど
  • 19 00
    19:00
    退社

得意な技術

今は仕事柄特にありませんが、ユーザーインタフェース周りの事についてはそれなりに詳しいかなとは思います。

今後チャレンジしたいこと

現在行っているWebシステム開発において、より良いユーザ体験を提供できる様に、開発環境や体制を整えていきたいです。現在はWebシステムの開発だけを行っていますが、これまでのユーザインタフェースについてのノウハウを基にWeb以外の分野でも、より良いユーザ体験提供の為に何か出来たら面白いかなと思っています。

趣味、特技

車の運転など

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