お知らせ

コンピュータエンターテインメント技術カンファレンス「CEDEC2022」にゲームソリューション部の出村が登壇します

クラスメソッドは8月23日(火)〜25日(木)にオンライン開催される、コンピュータエンターテインメント技術カンファレンス「CEDEC2022」のスポンサーとなりました。
また、同カンファレンスにおいて、ゲームソリューション部の出村成和によるショートセッション「ビルド待ちがぐっと短くなる!ビルド高速化サービス IncrediBuildのご紹介」を提供します。

CEDECは、コンピュータエンターテインメントの開発やコンテンツ制作、関連ビジネスに携わる人に向けたイベントです。前年に続き、今年もオンラインでの開催となります。

クラスメソッドは、AWSを基盤としたゲーム開発・運用をパートナーと連携して支えていきます。ゲーム開発や運用へのAWS活用に関心のある方は、ぜひオンラインブースをご覧ください。

CEDEC2022概要

開催日時: 2022年8月23日(火)~25日(木)
主 催: 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
開催形式: オンライン開催
詳細:https://cedec.cesa.or.jp/2022

セッション概要

タイトル: ビルド待ちがぐっと短くなる!ビルド高速化サービス IncrediBuildのご紹介
日時: 8月24日(水)10:30〜10:55
登壇者: クラスメソッド株式会社 営業統括本部 ゲームソリューション部 出村成和
詳細:https://cedec.cesa.or.jp/2022/session/detail/249

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